ゲーム
本来は剣士のはずなのにどういうわけか弓が充実してきた。 レラカムトルム*1に竜弓【日輪】*2、竜頭琴*3……。 クック弓の強化をすれば火属性の弓もいけるだろうか。 先に挙げた三つに劣るのはおいといて。 これらを使い分ければ、だいたいの敵には対応できる…
雪山の8番でキリンのはめ殺しを敢行、詳細は黒いMHP2Wiki参照ということで。 村クエスト2回、集会所上位1回の3回とも討伐に成功した。 上位は爆弾と散弾調合用の材料を一通り持って行った方が良さそうだ。 爆弾が無かったらちょっと、危なかったかもしれない…
あれこれクエスト消化中。 確かにペースを崩されるとあっという間に死んでしまうな。 ペースを崩されないようにするか、崩れたら元に戻さないといけない。 敵の動きを見て冷静に動けばコンボで死ぬことは減らせそう。 死亡率を下げるには各種アイテムにも頼…
リオソウルUのガンナー用を作成してみた。 最後、尻尾が足りなくなったので村の蒼レウスを二回ほどやった。 最初は切断してはぎ取って1本、次はレラカムトルムで倒して報酬で2本。 運任せであることを実感しつつ、全身揃えてスロットにあれこれ差し込み調整…
レラカムトルムで村のクエストに挑んでみる。 集会所のクエストをJackに手伝ってもらってばっかりで、村のクエストは放置してた。 ディアブロスを的にしてみる。 ノーマルのディアブロスも亜種も10分を切って討伐に成功。 さすがはレラカムトルム、と言った…
シェンガオレンの討伐祭りになっていた。 レラカムトルムを使ってソロ討伐を数度したあと、G級のシェンガオレンをJackと共に討伐。 上位になっても良い値で売れるからいい感じ。 当面の目標はレラカムトルムを活かせる防具を作成すること。
Jackに引き連れられてアカムトルムの討伐。 互いに一死したものの何とか討伐に成功。 そのまま、勢い余って覇弓レラカムトルムの制作に着手、予算の不足は素材で補う。 試射に村のティガレックスを選択、2死するも何とか討伐に成功する。 残り時間が30分強と…
各部位破壊と尾の切断が今の限界のようだ。 どうやら武器との相性が最悪らしい。 属性が弱点どころか効きにくい属性なのだから仕方ないか。 とりあえず、ここのところは相手していなかったドスギアノスを屠って氷属性の大剣でも作ろうと思う。
ティガアローIを使って村クエストのティガレックスを討伐。 一度、テンポを崩すと一気に殺されてしまうので、ミスをしても動じない精神が必要になるようだ。 戦いに派手さは無いけども、一定のダメージを与え続けられるのは楽しい。 通常の攻撃なら弾切れの…
ひとまず、メルホアUの剣士用作成。 能力はそこそこ良い感じ、採集クエに威力を発揮しそう。 これを装飾品で強化するとさらに便利になるそうな。 プライベート系装備を見てみると、ボウガンと相性が良いようだ。 黒と白のメイド服で銃、とえらく趣味に走って…
花をモチーフにした防具。 防御力の初期値が48となかなか高い。 材料も栽培や調合、採集で確保できるモノが多いので、次期防具として作成中。
レウス討伐後、爆弾やら秘薬やら投入して何とか轟竜撃破。 いくら回復アイテムがあっても足りない。 そのまま、制御古塔に行って雷光エキスを確保、鬼斬破に強化、と。 ひとまず作りたい武器は出来たかな。 次は遠距離用の装備を揃えたいところ。
討伐しても捕獲してもダメなら増やせば良い、と言うことでトレジャーでフエールピッケルを確保。 密林で採集と小物狩りで稼ぎ、イャンクックを音爆弾で驚かせてドロップしたアイテムで稼ぎ、イャンクックを討伐して稼げば、20000ポイント。 20000ポイントで…
1日2回プレイぐらいが集中力の限界の模様。 ゲームは1日1時間の根拠はそれ以上やってもうまくならないから、という理由も何となくわかる。 どのみち、休憩しないと目が持たないし、PSPだから手も持たないのだよね。
レベルあげがどんずまり状態になってきた。 気が向いたときに何となくやるようにした方が良さそう。 こればっかりやってると取り残されるに違いないから。
村内の移動が非常に楽になった。 MHPやDosでは村の中を走らないといけなかったが、出口から移動先を指定できるようになった。 ロードも随分と早くなったようで、移動時のストレスが軽減されたかも。 MHPから引き継ぐ場合はランポスやイーオス関連の素材を集…
予約しておいたのを日付変更と同時に購入。 とりあえず、チュートリアルに近いクエストをいくつか消化してみた。 操作系は基本的にMHPと変わっていない様子。 MHDosとMHPを足して2で割ったような感じがする。 武器の進化系統も何からどの材料が出るのかもわ…
一定レベルを超えると必要経験値が恐ろしいことになるとは聞いていた。 が、まさか、桁違いになるとは思っていなかった。 これは確かにレベルを上げるのが大変になってくるな。 某MMOと違ってレベル万歳オンラインではないから問題無いけどさ。 #そんなこん…
レベルは25になって適当に戦争参加中。 装備の資金を集めるのにそろそろ限界を感じ始めた。 まぁ、装備は被弾時の保険だから、立ち回りさえどうにか出来ればそれで済むのだけど……。 装備は現状を維持しよう。
なんだかんだ言いつつプレイ中、ソーサラー楽しいよソーサラー。 スカウトにもう戻れない気がする。
2100終了がいつの間にか時間未定になっている模様。 追記 21:51にメンテナンス終了とのこと。 アップデートの混雑が予定されるのでしばらく時間を空けた方が良さそう。
PS3との連携機能と機能追加が主な更新内容、詳細はPSPの公式サイト参照。 http://www.jp.playstation.com/psp/ 嬉しかったのがUMD自動起動のオンオフ。 音楽再生やブラウジングを使う人には便利な機能だろう。 音楽にあわせて模様が変化するビジュアライザー…
グラフィックカードの設定を少々、触ったら表示が抜けるようになった。 よりにもよってキャラクターの胴体部分ってどうだろう。 初期設定に戻して見たら大丈夫だったが、どの設定が問題なのかは分からずじまい。 設定項目の量が多いから検証はあきらめよう。
Cabalをプレイしてみる。 オブジェクトのロードでもたついてしまうのが気になるが仕方ないことだろう。 覚えたスキルが増えてきたので使い方を考えながら戦えるようになってきた。 視点をぐりぐり変更しながら、適切なスキルを使用する、という戦いには慣れ…
なんだかんだ言いつつオンラインゲームをちょっとやってみる。 3Dのゲームで画質はそこそこか。 ATiのグラフィックカード推奨のゲームだから、NVIDIAのカードと相性問題がありそうでなかった。 マウスで目標選択、キーボードでスキル選択と操作は簡単。 クエ…
復活→味方戦車が通過→轢死 容赦ないなぁ、バトルフィールド2。
512MBのメモリースティックデュオを買ってきてしまった。 特に反省はしていない。 ……とりあえずはセーブデータを移植して、音楽データ投げ込んで様子を見る。 #実は使い道がほとんど無い。
ひとりでクエストを進めてみた。 自分の技量で此処まで左右されると楽しいものだ。 集中力が途切れるとぼろ負けするので早めに切り上げた。
回復薬Gx1、2死の状態でレイアと一騎打ちになる。 半ば諦めつつ、レイアに鬼斬破で切り込むとレイアが足を引きずると来た。 これはもしかして、行けるかも、と思った矢先に一撃をもらう。 残り時間は15分と余裕がある、と落ち着かせて回避と攻撃の切り替えに…
弟の協力もあって全身キリン装備完成。 不要な素材の処分と「蒼と桜」で資金を稼ぎ、「電撃の二重奏」で電撃袋を集める。 どうも、鬼斬破を作るときに電撃袋を使ってしまったらしく、キリン装備を作るのに足りなかった。 普段なら一回ぐらいで集まる電撃袋………