2007-06-01 経験の幅 ナンセンス 伺か ゴーストに限らず、キャラクターの行動の幅は作者の経験の幅と同じだと思う。 キャラクターを自由に動かしたいなら、作者はいろいろな経験をする必要がある。 もちろん、実際に経験をしなくても、人間には想像力があるから、それを使うのもありだろう。 そうでないと、戦争や架空の世界を題材にしたものは難しい。 想像するためにも、いろいろな経験はした方が良いのだけども。